Heroes of Might and Magic: Olden Era

Hero Tracker

Версия игры 0.81.02

Планируйте силу героя и армии в Heroes of Might and Magic: Olden Era. Выбирайте фракции, героев, существ, артефакты, навыки, законы, заклинания, активные эффекты, местность и боевой контекст, чтобы сравнить базовые и боевые характеристики.

Герой
Существо фракцииМечник
Истр
ИстрКласс: Knight
Путник
АтакаАтака2
ЗащитаЗащита3
Сила заклинаний1
УдачаУдача0
МоральМораль0
Мудрость1
Мана10
Дальность обзора6
Дальность передвижения211
Героический удар30 (убьёт 3 сущ.)
Противник
Вражеский юнитАрбалетчик
Юнит
Урон союзникаУрон:23-34 (умрёт 2-3 существ) Шанс удачи:0%Шанс морали:4%
Урон врага по союзникуУрон:10-13 (умрёт 0-1 существ) Шанс удачи:0%Шанс морали:4%

Симуляция хода

АтакующийСоюзникОбороняющийсяВраг
Атакует:наносит 23-34 (умрёт 2-3 существ)
Контратака:наносит 10-15 (умрёт 0-1 существ)
Итоговые потери:Атакующий: 0-1, Обороняющийся: 2-3
Мечник
Мечник
Живое существоБлижний бойЗащита от выстрелов I
В бою
АтакаАтака 6
ЗащитаЗащита 7
ЗдоровьеЗдоровье 12
УронУрон 2-3
ИнициативаИнициатива 6
СкоростьСкорость 4
УдачаУдача 0
МоральМораль 1
Арбалетчик
Арбалетчик
Живое существоВыстрелВзгляд с небесУсиленные болтыБлижний бой
В бою
АтакаАтака 5
ЗащитаЗащита 3
ЗдоровьеЗдоровье 10
УронУрон 2-2
ИнициативаИнициатива 5
СкоростьСкорость 3
УдачаУдача 0
МоральМораль 1

Раунд 1

текущий
1Мечник106+4%
2Арбалетчик105+4%

Раунд 2

прогноз
1Мечник106+4%
2Арбалетчик105+4%

Раунд 3

прогноз
1Мечник106+4%
2Арбалетчик105+4%
  • Прогноз считает, что состав армий не меняется: во всех трёх раундах одни и те же отряды.
  • Двойные ходы и потери хода от морали показаны шансом, а не местом в очереди.

Фокус

Фокус союзника 0 / 3 зарядов
Фокус врага 0 / 3 зарядов
Ничего не потрачено

Поле боя

Состояние боя

Бой

Место боя

Территория

Раунды

Урон и потери

Нет потерь

Заклинания и эффекты

Кастов нет

Стороны

Ресурсы боя

Полная мана
Полная мана

Активные отряды

Мечник · Арбалетчик

Урон и потери отряда

Эффекты на отряде

Мораль и удача

Герой

Усиления своих
Умения героя
Дебафы от заклинаний противника
Усиления от других существ
Дебафы от существ противника
Эффекты от существ на поле боя
Нет эффектов от существ на поле боя
Усиления своих
Умения героя
Дебафы от заклинаний героя
Усиления от других существ
Дебафы от существ героя
Эффекты от существ на поле боя
Нет эффектов от существ на поле боя

Герой

Без героя

Герой

I
I
-
-
-
-
-
-

Подклассы

Бонус активен, когда все требуемые навыки изучены на III
Сорвиголоване активен

Удар героя наносит +60 базового урона.

Нападение Мудрость Магия ночи Лидерство Удача
Идеалне активен

Все дружественные существа всегда наносят максимальный и получают минимальный урон.

Боевой порядок Призыв аватара Магия дня Дипломатия Тактика

Без героя

Герой

I
Запасы ресурсов I
0
Тренировка. Разведка
0
Вера в магию
0
Элитные мечники
0
Элитные арбалетчики
0
Поход инквизиции
0
II
Сборщики податей
0
Герои сказаний
0
Добыча. Драгоценные камни
0
Элитные грифоны
0
Элитные жрицы
0
Стремление к совершенству
0
Быстрые рефлексы
0
III
Запасы ресурсов II
0
Монетная реформа
0
Сила Солнца
0
Умелые архитекторы
0
Элитная кавалерия
0
Тренировка. Ближний бой
0
Тренировка. Стрельба
0
IV
Тренировка. Атака
0
Тренировка. Защита
0
Тренировка. Сила магии
0
Тренировка. Знания
0
Элитные инквизиторы
0
Воодушевление
0
Мстительный удар
0
V
Запасы ресурсов III
0
Сила веры
0
Элитные ангелы
0
Благословение героя
0
Священная защита
0

Герой

Круг дня
Круг ночи
Круг первозданности
Круг пространства
Алтари школ магии
Алтарь магии · Круг дня (+1)0
Алтарь магии · Круг ночи (+1)0
Алтарь магии · Круг первозданности (+1)0
Алтарь магии · Круг пространства (+1)0
Дополнительные источники заклинанийНет заклинаний из дополнительных источников

Как пользоваться Hero Tracker

Используйте Hero Tracker, чтобы сравнивать настройки героя, армии и боя в Heroes of Might and Magic: Olden Era до проверки в самой игре.

Быстрый старт

  1. Выберите фракцию, героя и армию для каждой стороны.
  2. Задайте навыки, законы, артефакты, заклинания, местность и условия боя, относящиеся к сценарию.
  3. Проверьте рассчитанные характеристики, диапазоны урона и раскладку модификаторов, затем меняйте настройку.

Как читать результаты

Результаты рассчитываются из выбранных игровых данных и активных правил. Откройте раскладку модификаторов, чтобы увидеть, какие выборы влияют на показанное значение.

Выбранная версия игровых данных: 0.81.02

Hero Tracker активно развивается. Игровые данные, поддерживаемые механики и покрытие расчётов могут меняться вместе с обновлениями Olden Era.

FAQ по Hero Tracker

Для чего нужен этот инструмент?

Это неофициальный инструмент для сравнения настроек героя, армии и боя. Он помогает с теорикрафтом, но не заменяет проверку в игре.

Какую версию игры он использует?

Выбранная версия игровых данных показана выше. Проверяйте её перед сравнением результата с текущей версией игры или старым сохранением.

Будет ли результат всегда точно совпадать с игрой?

Не обязательно. Игра и Hero Tracker развиваются, поэтому важные решения стоит проверять в игре, а раскладку модификаторов использовать для понимания оценки.

Что происходит с неподдержанными или неуточнёнными механиками?

Интерфейс помечает механики, которым нужно уточнение или которые пока не поддерживаются. Не считайте неполную или помеченную механику окончательным игровым результатом.

Можно начать работу из файла сохранения?

Используйте «Импорт из сохранения», чтобы загрузить доступные данные героя и боя из поддерживаемого файла, затем проверьте импортированную настройку перед использованием результата.